最近閒閒沒事就是開一樓電腦玩DMC4
前面已經打了一篇但丁的連段心得
但是現在回頭去看好像覺得也沒有什麼打出來的必要
基本上只是把基礎連段稍微延伸一點增加攻擊力而已
空中combo則是比較沒有絕對的用法
近來打了血宮數次,感覺到連段在血宮模式中不是重點
或許該說華麗的連段並不適合這個遊戲
尤其是在一堆冰怪,狗魚劍,寄生獸等難纏敵人聚集時根本沒有多少機會專心打同一隻怪
與其冒險去施展連段還不如用打帶跑的游擊戰術還比較容易解決敵人
之前還曾想自製combo影片,但說實在的
不實用,頂多只能無聊的時候拿來自high(而且太難的連段我也玩不出來啦...)
當作一種自我挑戰也是可以,其實我還是抱有某種程度的期待
另外也想製作對各種敵人的應對combo,也可以說是對各種怪的攻略之一
一樣是要花費一番功夫才能完成的東西...
說說目前血宮的一些心得好了,雖然成績不怎樣囧
1~20層
打好基本功的階段,各種怪都會出現(除了魚)
當做練習應對很不錯
21~40層
冰怪和死神開始大量出現
難度稍微上升
開始要運用立回及視角作戰的階段
41~60層
寄生獸及寄生種子頻出
某些樓層必須和怪搶種子
還有就是背景非常暗= =
有時候根本看不到種子在哪裡
61~80層
騎士團大量出現
鳥魚劍等難纏敵人也很常出現階段
需要穩扎穩打的立回否則很容易喪命
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因為很少進到80層之後所以後面就不寫了
經常死在70層的騎士關卡,基本上是視點沒有橋好導致有視角外的騎士衝刺過來
對大量騎士時沒處理好也很容易被盾或槍攻擊到
感覺有時候還是太專注於攻擊而疏於觀察場上的怪
對各種怪的攻略方式:
小丑系:
數量少時一一擊破
大劍combo接闇魔刀,空嘯就差不多了
多的時候就取好位置用drive,次元斬,潘朵拉清場
突擊魔:
先用stinger或散彈槍掃倒再用地面combo解決
一大群聚集在場邊時DT stinger也很有效
可用闇魔刀破盾
冰魔:
跟突擊魔差不多方法處理
嫌麻煩的話可以直接prop→真昇龍
數量多時常用騙徒+散彈槍打立回一邊找機會逐一擊破
視點控制相當重要
銀騎士:
真昇龍解決,或是繞背地面接到空中的combo也可以
站在正面用release破盾可以讓評價扶搖直上
對付在空中的騎士可以用trick star→破盔擊落
要多注意騎士小心他們的衝刺攻擊
金騎士:
兩隻一起出現時就想辦法製造機會放真昇龍解決其中一隻
空中浮游時就等它降到地面時再解決,高度不高的話也可以接近用prop
闇魔刀破盾之後可以大肆進攻,破盾之後不會用隊員機自爆攻擊
和隊員一起出場時就想辦法使隊長落單再收拾
閃電魔:
打法已經固化沒啥好說的了
散彈槍破電是比較保險的打法,破電後就持續攻擊到它想叫(要仔細觀察動作,武器不要急著換)
真昇龍+pin-up
跟狗或騎士等其他敵人一起登場時還是用打帶跑先解決其他敵人為上策
寄生怪:
散彈連發讓花的部份安靜再用地面combo解決
數量多時千萬不要戀戰
騙徒+散彈槍游擊為主
狗狗:
闇魔刀+騙徒風格切換應付,可用散彈槍使狗倒地在接近
場邊DT stinger也不錯
加的時間很少所以stinger連發解決也無妨
劍鳥:
時間也是加的很少的敵人
重視無傷高速打法
散彈槍或在航線上用空嘯解決(DT使用推薦)
魚:
早點解決免的麻煩
擊氣射擊後DT stinger或prop都可以把魚挖出來
要注意其他魚的動向
死神:
雙槍破衣,隨後真昇龍可以秒殺
大量出現時就得注意使用真昇龍的時機
浮士德:
跟死神打法差不多,不過可以先提升評價再解決
現在回想起來我的潘朵拉還真的都沒在用
DT使用還算普通
boss攻略個人的玩法還不穩所以先不寫
我是不是該等到破了血宮再打這篇啊?(汗)