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大劍:
空中combo
△→△→high time→闇(1 hit)→空嘯(3 hit)→2段跳→闇(1 hit)→空嘯(3 hit)→闇(2 hit)

地面combo
△→△→闇(2 hit)→△→遲△→百烈突→劍舞(S)

△→遲△→百烈突→prop(S)→次元斬c→Honeycob Fire(G)

拳套:
△→△→遲△→kick13→Straight
△→△→野獸上鉤拳(S)→real impact

小連段:
drive→次元斬→潘朵拉雷射
round trip→次元斬→...
round trip→Honeycob Fire(G)
(敵角落時)stinger→拳套Straight
--

目前研究出的都是簡易而實用的連段
選擇上其實還有其他許多種但大同小異,ex:(拳套)kick13→flush→(大劍)空嘯...接空中combo
HoneycobFire使用時最好在場上敵人只剩一隻時,否則在使用twosome time時會攻擊其他敵人

拳套的full house和無盡劍都沒有使用,要帶入連段有些難度仍要再花時間研究
帥氣度普普,不過在大多情況都能派上用場
沒有創造出甚麼特殊連段,但是至少有了一些基礎概念
有固定的套路用起來也比較不會有猶豫的情況
但是沒有充分的實戰測試算是比較遺憾的一點,對上突擊魔或是騎士可能就難以使用
重要的是作出屬於自己的打法和風格
接下來可能就要邁入高級連段了,參考網上的影片和高手心得慢慢摸索...

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